Čo je wireframe - vysvetlenie pojmu | Coderama
Remote / Rotácie na projektoch / Refferal bonus 2000€ / Work&Travel.
Získaj odhad platu

Vieme, že ak si najlepší, môžeš pracovať pre kohokoľvek.

Preto ti ponúkame okrem skvelých BENEFITOV aj adekvátne platové ohodnotenie. Vyplň náš dotazník a my ti na základe tvojich skúseností vypracujeme odhad tvojej budúcej výplaty v CODERAMA.

Napíšte nám:

Späť
Wireframe

Wireframe

Wireframe je vytvorený na začiatku návrhu, aby sa zachytila všeobecná štruktúra a organizácia rozhrania. Nie je to konečný vzhľad a layout produktu, ale skôr koncept, ktorý poskytuje jasný náhľad na to, ako sa rôzne prvky a komponenty nachádzajú na obrazovke a ako sa s nimi používatelia môžu interagovať.

Wireframe sa často vytvára v digitálnych návrhových nástrojoch, ako sú napríklad Figma, Sketch, Adobe XD alebo Axure, ktoré poskytujú špeciálne prvky pre vytváranie diagramov wireframe. Tieto prvky zahŕňajú základné prvky UI ako napríklad tlačidlá, formuláre, menu a zoznamy, a umožňujú ich ľahké presúvanie a prispôsobovanie.

Wireframe sa často používa ako základ pre ďalšie fázy návrhu, vrátane vytvorenia grafického návrhu (mockup) a prototypu. Pomáha vývojárom a návrhárom porozumieť, ako používatelia interagujú s produktom, a umožňuje im zlepšiť jeho použiteľnosť a funkčnosť ešte predtým, ako sa začne s vývojom finálnej verzie.

Wireframe sa používa v rôznych oblastiach IT, najmä v oblasti návrhu používateľského rozhrania (UI) pre webové stránky, mobilné aplikácie a iné digitálne produkty. Wireframe pomáha návrhárom a vývojárom vytvoriť základnú štruktúru a organizáciu produktu a zistiť, ako by mali byť jeho rôzne prvky usporiadané a interagovať s používateľom.

Konkrétne sa wireframe používa na:

Navrhovanie nových webových stránok a mobilných aplikácií

Pomáha návrhárom vytvoriť základnú štruktúru a organizáciu stránky alebo obrazovky a zistiť, ako by mali byť jej rôzne prvky usporiadané a interagovať s používateľom.

Revízia existujúcich webových stránok a mobilných aplikácií

Pomáha návrhárom identifikovať oblasti produktu, ktoré je potrebné zlepšiť alebo upraviť.

Komunikácia s klientmi a tímovými členmi

Pomáha návrhárom a vývojárom komunikovať s klientmi a inými tímovými členmi a zabezpečiť, že sú všetci na rovnakej stránke v súvislosti s organizáciou a funkčnosťou produktu.

Testovanie použiteľnosti

Pomáha návrhárom a vývojárom zistiť, ako sa používatelia dokážu interagovať s produktom a čo je potrebné upraviť alebo zlepšiť pre lepšiu použiteľnosť.

Wireframe je často prvou fázou v procese návrhu a pomáha návrhárom a vývojárom zistiť, ako by mal produkt vyzerať a fungovať.